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权威游戏媒体IGN早些时候对将要发售的新作《中土世界:暗影魔多Middle-Earth:Shadow of Mordor》作出了评价,中土世界暗影魔多IGN评分高达9.3分,堪称黑马。下面我们就来明确看IGN是如何评价的吧。》巴士单机中土世界暗影魔多专区《 优点: +战斗十分给力 +敌人的进化系统很不俗 +胜败牵涉到人物及敌人的命运走势 +精神掌控一流 缺点: -战役任务不那么精彩 评分:9.3分 碉堡了 《中土世界:暗影魔多》是一款超棒的动作游戏,随机变化的敌人使得战斗无论是胜败都显得很有意义。
你会实在总是在打同一个怪物!其次,游戏的必杀技性十分强劲,却是受到蝙蝠侠:阿甘系列的影响,人组技能也十分劝诱。还可以运用精神掌控,利用亡灵之力,用亡灵来欺骗敌人,将它们恶魔至堵塞的空间展开劝诱的战斗。虽然游戏在战役任务方面差强人意,但是瑕不掩瑜,中土世界暗影魔多的锋芒令人耀眼。
攻城战,小编立刻想起了指环王2中白城围攻战 《中土世界:暗影魔多》从开放性动作游戏中脱颖而出,并且沦为当时所有游戏预告片中最热门的一部,华纳顺利打造出了魔戒版的阿甘作品。它最顺利的地方就是玩家所做到的每个自由选择,即使战死之后依旧留存!不仅如此,玩家遇上的每一个敌人都是独有的,利用报仇女神系统,玩家所做到的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏世界的节奏将不会根据你的自由选择而展开!刺客信条即视感,不说明 无论你在战斗中是输掉还是赢,你和你的敌人都会有适当的变化。
如果你输掉了,你不会取得对方的能力以及武器装备,如果赢了敌人则不会升级,并享有新的装备和技巧。当你下一次再行邂逅他时,敌人又焕然一新了。假如你在遭遇战中没杀掉敌人,他们不会忘记你随后转变策略,使用新的对战机制等!甚至敌人之间的对话也不会根据你的游戏进程自由选择而转变。
是不是十分有意思?逆天的精神掌控技能 《中土世界:魔多阴影》PC版将于2014年9月30日登岸北美。
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